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Tipos(Fogo, água, etc.): Suas fraquezas, resistências e efeitos.[Leia se estiver com dúvidas]

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Tipos(Fogo, água, etc.): Suas fraquezas, resistências e efeitos.[Leia se estiver com dúvidas] Empty Tipos(Fogo, água, etc.): Suas fraquezas, resistências e efeitos.[Leia se estiver com dúvidas]

Mensagem por Fleur Fantine Qui Set 17 2009, 23:24

Tipos(Fogo, água, etc.): Suas fraquezas, resistências e efeitos.[Leia se estiver com dúvidas] 258xtlv

Isso é um Type Chart defensivo. Ou seja, você tem que se imaginar batalhando com um pokemon do tipo, e golpeá-lo com o tipo de ataque descrito.
O primeiro quadrado é a fraqueza. Ou seja, se você golpear um pokemon de água com golpes de grama, o dano será multiplicado por 2.
O segundo quadrado é a resistência. Ou seja, se você golpear um pokemon fantasma com golpe inseto, o dano será dividido por 2.
O terceiro é a falta de efeito. Ou seja, se você golpear um pokemon voador com golpe de terra, será multiplicado por 0. Ou seja, não haverá dano.

Essa chart mostra também que se o pokemon possui 2 tipos, ele pode negar a fraqueza ou receber até mesmo o golpe multiplicado por 4. Por exemplo: Gyrados é um pokemon Voador e de Água. Ambos tem fraqueza a golpes elétricos(ou seja, elevam o dano para ser multiplicados por 2), então Esse Gyrados sofre um golpe de eletricidade. No lugar de ser multiplicado por dois, será multiplicado por 4! Ou seja, 4 vezes o dano que daria normalmente.
Mas se esse mesmo Gyarados fosse atacado por um golpe de planta, receberia dano normal. Pelo simples fato que o tipo Voador dele, tem resistência ao tipo grama e o tipo água fraqueza. Então, ele recebe o dano normal.

Vamos a outro exemplo de 2 tipos. Se eu tenho um Whooper (água e terra), e recebo um golpe elétrico; esse dano não existirá. "Mas ué. Whooper não é água?" Sim, mas ele também é terra. Terra são imunes a golpes de eletricidade.

"Mas existem jeitos de evitar danos serem multiplicados por 0?". Sim, existem, apenas para golpes terrestres, normais, lutadores e psíquicos.
Se eu usar Miracle Eye(Olho Milagroso) de um Alakazam ou Xatu em um pokemon Noturno, os ataques psíquicos do Alakazam ou do Xatu irão funcionar nesse pokemon noturno.
Se um pokemon voador usar Roost(Poleiro), até a próxima rodada ele não será mais do tipo voador, ou seja: está vulnerável aos golpes de terra; e também perderá a resistência ao tipo grama e inseto; e sua fraqueza a golpes elétricos, de gelo e de pedra.
Outro exemplo é usar Odor Sleuth(Odor Investigativo) ou Foresight(Presságio), assim todos os golpes lutadores e normais acertaram pokemons fantasmas.

A mesma regra do multiplicado por 4, existe na resistência. Uma Butterfree(inseto voador) receberia 1/4 do dano total se sofresse um ataque de grama. Pois seus ambos os tipos diminuem o dano de grama pela metade.

Espero que essa chart e meu guia ajudem a muitos, pois levou 4 horas para fazer isso tudo bonitinho para vocês.
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Mensagem por L.R. Moraes Sex Nov 27 2009, 21:58

isso já quebrou um galho arretado quando era inicante
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