Rota de Numero 212
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Rota de Numero 212
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Re: Rota de Numero 212
Estou andando quando vejo um bando de stary eu quero um:
1vai arcanine use manto de fogo
2e acertado mas usa tempestade de areia
3sou acertado mas uso atk rapido
4e acertado mas usa atk de bico
5evasva pule e lança chamas
6e acertado mas usa atk aereo
7pule com lança chamas
8e acertado mas sua envestida
9use mato de fogo e lança chamas
10e acertado e desmaia
pokebola vaii
volte arcanine
1vai arcanine use manto de fogo
2e acertado mas usa tempestade de areia
3sou acertado mas uso atk rapido
4e acertado mas usa atk de bico
5evasva pule e lança chamas
6e acertado mas usa atk aereo
7pule com lança chamas
8e acertado mas sua envestida
9use mato de fogo e lança chamas
10e acertado e desmaia
pokebola vaii
volte arcanine
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Re: Rota de Numero 212
eu tava andando quando vejo um wooper e resolvo captura-lo
eu: krabby use o martelo carangueijo
wooper: é atigido mas revida com o jato d' agua
eu: evaziva e investida
wooper: usa o batida
eu: evaziva e ataques de bolhas
wooper: é atigido mas revida com o investida
eu: evaziva e martelo carangueijo
wooper: usa evaziva e jato d'agua
eu: sou atigido e caiu no xão
wooper:usa o batida
eu: use o jato d' agua no xão e termine com o martelo carangueijo
wooper: cai desmaiado
eu:pokebola vai
capturei um wooper
eu: krabby use o martelo carangueijo
wooper: é atigido mas revida com o jato d' agua
eu: evaziva e investida
wooper: usa o batida
eu: evaziva e ataques de bolhas
wooper: é atigido mas revida com o investida
eu: evaziva e martelo carangueijo
wooper: usa evaziva e jato d'agua
eu: sou atigido e caiu no xão
wooper:usa o batida
eu: use o jato d' agua no xão e termine com o martelo carangueijo
wooper: cai desmaiado
eu:pokebola vai
capturei um wooper
L.R. Moraes- Admin
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Re: Rota de Numero 212
eu estava andando com o meu arcanine quando vejo um abra resolvi capturalo
eu:investida
ele:evasiva e picikico
entao o abra levanta o arcanine pra cima e o joga na parede mas arcanine levanta nao muito ferido
eu:ataque rapido
ele:evasiva e investida
eu:evasiva e investida
ele:evasiva e picikico
eu:evasiva e lança chamas
ele:evasiva e ataque rapido
eu:lança chamas
ele:picikico
os dois pokemons estavam cansados por causa da series de ataques agora so tinha um pouco de energia sobrando mas nao desistiram e continuaram a batalhar ate um deles cair no chao e perde a batalha
eu:cabeçada
ele:evasiva e ataque rapido
eu:evasiva e lança chamas
ele:picikico
mas o lança chamas do arcanine foi mas forte e ele consegue passar pelo picikico do abra
eu:pokebola vai
entao a pokebola se mexeu rapido mas depois foi diminuindo ate.......................................
legal arcanine pegamos um abra
eu:investida
ele:evasiva e picikico
entao o abra levanta o arcanine pra cima e o joga na parede mas arcanine levanta nao muito ferido
eu:ataque rapido
ele:evasiva e investida
eu:evasiva e investida
ele:evasiva e picikico
eu:evasiva e lança chamas
ele:evasiva e ataque rapido
eu:lança chamas
ele:picikico
os dois pokemons estavam cansados por causa da series de ataques agora so tinha um pouco de energia sobrando mas nao desistiram e continuaram a batalhar ate um deles cair no chao e perde a batalha
eu:cabeçada
ele:evasiva e ataque rapido
eu:evasiva e lança chamas
ele:picikico
mas o lança chamas do arcanine foi mas forte e ele consegue passar pelo picikico do abra
eu:pokebola vai
entao a pokebola se mexeu rapido mas depois foi diminuindo ate.......................................
legal arcanine pegamos um abra
momoz C.- Admin
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Re: Rota de Numero 212
eu estava andando com o meu arcanine quando vejo um wooper entao fui capturalo
eu:arcanine use o lança chamas
wooper: e acertado em cheio mas consegue sair e usa o jato d agua
eu: evasiva e mordida
wooper: usa investida
eu: ataque rapido
wooper: é atigido mas revida com jato d agua
eu: evasiva e lança chamas
wooper: usa evasiva e batida
eu: sou acertado em cheio e bato na parede
wooper:usa o investida
eu: arcanine use o investida e termine com o laça chamas
wooper:bate na parede e desmaia
eu:pokebola vai
a pokebola se mexe rapido mas vai diminuindo ate............................................................
legal arcanine pegamos um wooper
eu:arcanine use o lança chamas
wooper: e acertado em cheio mas consegue sair e usa o jato d agua
eu: evasiva e mordida
wooper: usa investida
eu: ataque rapido
wooper: é atigido mas revida com jato d agua
eu: evasiva e lança chamas
wooper: usa evasiva e batida
eu: sou acertado em cheio e bato na parede
wooper:usa o investida
eu: arcanine use o investida e termine com o laça chamas
wooper:bate na parede e desmaia
eu:pokebola vai
a pokebola se mexe rapido mas vai diminuindo ate............................................................
legal arcanine pegamos um wooper
momoz C.- Admin
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Re: Rota de Numero 212
nao tem abra nessa rota e nao pode post duplo.
alp23- Admin
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Re: Rota de Numero 212
ok desculpa
momoz C.- Admin
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Re: Rota de Numero 212
eu stava andando ate que vejo um budew e desido captura-lo
1eu:vaiiii natu!!!
2eu: use a bicada
3budew: é atingido, usa esporo atorduante
4eu: use o teletranporte
5eu: use use a sombra da noite
6eu: use o raio da confusao
7budew: é atingido, usa o esporo atorduante
8eu: use o psiquico, e mande de vouta pra ele!
9budew: cai.
10eu: termine com o raio da confusao!
11budew: cai desacordado!
pokebola vai!
budew nao resiste a captura!
eu capturei um budew!
voce foi otimo natu, descance!
1eu:vaiiii natu!!!
2eu: use a bicada
3budew: é atingido, usa esporo atorduante
4eu: use o teletranporte
5eu: use use a sombra da noite
6eu: use o raio da confusao
7budew: é atingido, usa o esporo atorduante
8eu: use o psiquico, e mande de vouta pra ele!
9budew: cai.
10eu: termine com o raio da confusao!
11budew: cai desacordado!
pokebola vai!
budew nao resiste a captura!
eu capturei um budew!
voce foi otimo natu, descance!
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